
Jeux vidéo : l'ère de l'abonnement
A bon entendeur
Magazine du consommateur
Suisse (2025)
Résumé
L'industrie du jeu vidéo a rapporté plus de 170 milliards de chiffres d'affaires l'an passé. Si les jeux physiques ne représentent qu'une petite partie des ventes, de nouveaux modèles d'affaires émergent. Après les téléchargements, place aux catalogues de jeux par abonnement, sur le même modèle que la vidéo à la demande.Casting
Présentateur
Linda Bourget