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L'armure de Jade Grâce à un Eclat, le Spectre Rouge organise le procès de Jade. La voici sur le banc des accusés, jugée pour toutes les mauvaises actions qu'elle a commises.
L'armure de Jade Alors que Lan Jun se rapproche de plus en plus de Kai, Alisha et Perle s'ouvrent également l'une à l'autre. Mais un Eclat les enferme dans des bulles de savon géantes.
Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings se disputent la dernière cuillerée de Yummy. Leur bagarre s'interrompt quand ils découvrent une caisse pleine de pots de pâte à tartiner.
Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
Oscar & Malika toujours en retard Le quartier d'Oscar et Malika subit une pluie de rochers à cause d'une guerre qui a lieu au-dessus des nuages : au royaume des géants ! Pour arrêter le bombardement et sauver la ville, Oscar et Malika doivent entrer dans le château du roi à deux têtes qui s'est accaparé tous les haricots magiques du royaume....
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika arrivent en avance au stade, pour les Olympiades de l'école. C'est là qu'ils rencontrent Chloros, un demi-dieu chétif qui doit prouver à son père, Zeus, qu'il est un grand athlète. Malika a une idée : ils vont s'affronter tous les deux, et elle le laissera gagner ! Mais quand Zeus découvre la tricherie, c'est sur Oscar et Malika qu'il déchaîne sa colère...
Oscar & Malika toujours en retard En jouant à un jeu vidéo en réalité augmentée, Oscar et Maurice libèrent accidentellement Zimbra, une intelligence artificielle maléfique. Maurice est alors contaminé par un virus très contagieux et tient Oscar et Malika pour responsables. Nos héros doivent regagner sa confiance pour empêcher Zimbra de conquérir le monde.
Oscar & Malika toujours en retard Quand Oscar trouve une mini statuette sculptée dans la rue, il est loin de se douter qu'il s'agit en réalité d'un monument à l'effigie de Tarquin, le roi des lilliputiens ! Le monarque très en colère de s'être fait dérober sa statue, déclenche une guerre contre nos héros qui ne se rendent compte de rien... jusqu'à ce que Tristan, le commandant pacifiste des troupes lilliputiennes, n'implore leu...
Angelo la débrouille Quand on a onze ans, la vie n'est pas tous les jours facile, surtout pour le pauvre Angelo, avec son petit frère qui lui empoisonne l'existence, sa grande sœur qui le traite comme un gamin, ses parents au temps libre agité. Mais Angelo a des dons d'anthropologue et a fait de l'étude des comportements son arme fatale pour se faire une place dans ce monde sans pitié...
Angelo la débrouille Angelo la débrouille, un petit garçon plutôt futé d'à peine 10 ans, aime autant s'interroger sur le sens de la vie que jouer à des jeux avec ses meilleurs amis, Lola et Victor.
Angelo la débrouille Alvina et Angelo doivent garder Pierre et la petite Gigi apparemment adorable pendant que leurs parents sont sortis. Plus jamais !
Angelo la débrouille Maman embauche Gilbert pour aider Angelo à faire ses devoirs, mais l'expérience tourne au cauchemar pour Angelo, car Gilbert ne lui laisse aucun temps libre. Pour s'en débarrasser, Angelo encourage Gilbert à aider aussi le reste de la famille.
Mystery Lane La Reine des animaux est en vacances d'hiver à Balmoral, sa demeure écossaise, mais lors d'une visite au musée de la Magie de Greystone, un énigmatique sorcier nommé Barkis la transforme en statue avant de disparaitre par magie...
La famille Weasy La famille Weasy joue au baseball près des champs. Une balle renvoyée trop fort par Weasy vient se loger sur un épouvantail au milieu des épis de maïs.
La famille Weasy Les canettes ont récupéré un puzzle qu'elles ont hâte de faire. Seulement le grenier est dans un tel état de désordre qu'il n'y a plus un centimètre carré de libre.
La famille Weasy Lors d'une partie de base-ball, Weasy envoie une balle qui percute le Tamia. Celui-ci comprend que feindre d'avoir mal lui permet de bénéficier de privilèges.
Bluey La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis, quand ils peuvent commencer ! Avec Bluey qui remet en question les règles et change les rôles, ça pourrait durer toute la journée !
Bluey Papa emmène Bluey et Bingo au parc dans un petit chariot. Bluey est pressée d'aller faire le parcours des anneaux et s'énerve car Papa s'arrête en chemin pour bavarder avec les voisins.
Bluey Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur. Son premier client (Papa) est un homme d'affaires pressé qui veut aller à l'aéroport sans tarder...
Bluey A la plage, Maman part se promener au bord de l'eau, et Bluey tente de la rattraper. En chemin, elle fait toute une série de rencontres qui la stimulent et la mettent à l'épreuve dans cette toute première aventure en solitaire...
Bluey Bluey, Bingo et Missy jouent aux pirates dans le hamac, c'est l'aventure en haute mer. Mais il leur faudra du courage pour braver tempêtes et attaques de baleines.
Bluey Bingo et Bluey s'amusent beaucoup à jouer aux grands-mères jusqu'à ce que la question de savoir si ces dernières peuvent danser le Swing les oppose. Elles appellent Nana pour avoir la réponse.
Bluey Papa emmène les enfants, fatigués du terrain de jeux, à une petite crique dans les bois. Sortie de son quotidien, Bluey découvre la simple et merveilleuse beauté de la nature.
Bluey Les fées sont dans la maison de Bluey! Elles tressent les queues et affublent Maman d'une barbe de pinces à linge. La famille doit s'unir pour chasser ces semeuses de pagaille invisibles.
Les as de la jungle à la rescousse Alors que le reste des As est scotché devant les "Pouvoirs Rongeurs", Batricia décide d'aller visiter la nouvelle exposition de Salvador. Lorsqu'elle arrive chez lui, le peintre est introuvable et son atelier sans dessus-dessous. Elle découvre vite qu'il a été kidnappé par la petite Capriciella...
Les as de la jungle à la rescousse Goliath n'a pas vraiment le moral. Tout autour de lui semble lui dire la même chose : il est devenu vieux. Les As ne comptent pas laisser le rhinocéros dans cet état et lui proposent alors de passer un peu de temps avec Junior, histoire de comprendre que la jeunesse, c'est dans la tête.
Les as de la jungle à la rescousse Tout est calme dans la jungle aujourd'hui : c'est l'occasion pour Maurice de repeindre ses rayures en orange. Seul problème, il a confondu sa peinture habituelle avec une potion toxique de la même couleur !
Les as de la jungle à la rescousse Des écoliers de la jungle sont victimes de vols mystérieux. Le coupable, qui ne laisse aucune trace, reste introuvable. Une intervention des As ne passerait pas inaperçue et pourrait perturber les cours... Pas le choix, Maurice va devoir infiltrer l'école et se faire passer pour un élève.
Les as de la jungle à la rescousse Alors qu'Ernest l'inventeur infernal présente aux As sa toute nouvelle machine à voyager dans le temps, le signal retentit. C'est Tony le paresseux qui vient les avertir qu'une épidémie de rhume se répand au village des singes. Il n'y a pas une minute à perdre : Gilbert doit trouver un remède.
Les as de la jungle à la rescousse Merlinou l'enchanteur vient à la rencontre de Bob qui a réussi à retirer "Excaliflore", l'épée magique du roi des rois, coincée entre deux pierres. Lui, et les As, que Merlinou appelle les preux chevaliers, sont les élus de la prophétie qui doivent venir en aide à son village...
Les 3 Mousquetaires Les différences de caractère entre d'Artagnan et Athos compliquent parfois leur travail d'équipe. L'occasion de renforcer leurs capacités se présente quand Louis XIII leur confie une carte au trésor. Tous ignorent que Lily Rouge, la pirate, est de retour, bien décidée à se venger des torts que la marine française lui a fait subir. Et pour cela, elle va mettre la main sur le trésor du Roi !