Programme TV de France 4 du Sunday 22 June

Matin

Midi

Soir

Grizzy et les lemmings Les lemmings se sont découvert une nouvelle passion : les lanternes magiques chinoises dont ils se servent pour des spectacles de bruit et lumière.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings mettent la main sur une console de jeu ancestrale qui permet de jouer en grandeur nature dans le monde réel. Des flux magiques sortent de la console.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings fouillent un triporteur abandonné rempli d'objets insolites lorsqu'ils font la découverte d'un trésor : des brioches chinoises fourrées aux Yummy.
Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings se disputent un pot de Yummy qui se fait aspirer magiquement à l'intérieur d'une étrange stèle surmontée d'un casse-tête.
Grizzy et les lemmings Grizzy s'est procuré un super écran géant home cinéma qui transforme son documentaire préféré en une expérience son et lumières incroyable.
Grizzy et les lemmings Grizzy a tout prévu pour son anniversaire, il compte le passer bien tranquille. Mais les Lemmings ont d'autres plans en tête pour célébrer l'événement.
Grizzy et les lemmings Dans une bataille pour la maison du Ranger, Grizzy et les Lemmings enflamment des feux d'artifice, projetant la demeure dans un fleuve et l'entraînant à travers des territoires inconnus sur six continents. Leur rivalité se mue en coopération face aux dangers et aux trésors découverts. Leur périple forge une alliance inattendue, transformant leur lutte en une amitié solide...
Grizzy et les lemmings Lorsque les Lemmings dévorent des nougats au sésame, Grizzy leur dérobe la boîte, car il est friand de ces bonbons, alors les rongeurs en cherchent de nouveaux.
Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika secourent un kappa, une créature qui vit dans la mare du parc. Pour les remercier, Tetsu tient absolument à leur rendre service, mais il ne fait que provoquer des catastrophes dans la ville ! Il va même jusqu'à mettre nos héros en danger, en convoquant un monstre d'algues. Oscar et Malika doivent alors affronter le grand Wakamemono avec l'aide de leur nouvel ami maladroit.
Oscar & Malika toujours en retard Le quartier d'Oscar et Malika subit une pluie de rochers à cause d'une guerre qui a lieu au-dessus des nuages : au royaume des géants ! Pour arrêter le bombardement et sauver la ville, Oscar et Malika doivent entrer dans le château du roi à deux têtes qui s'est accaparé tous les haricots magiques du royaume....
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika arrivent en avance au stade, pour les Olympiades de l'école. C'est là qu'ils rencontrent Chloros, un demi-dieu chétif qui doit prouver à son père, Zeus, qu'il est un grand athlète. Malika a une idée : ils vont s'affronter tous les deux, et elle le laissera gagner ! Mais quand Zeus découvre la tricherie, c'est sur Oscar et Malika qu'il déchaîne sa colère...
Oscar & Malika toujours en retard En jouant à un jeu vidéo en réalité augmentée, Oscar et Maurice libèrent accidentellement Zimbra, une intelligence artificielle maléfique. Maurice est alors contaminé par un virus très contagieux et tient Oscar et Malika pour responsables. Nos héros doivent regagner sa confiance pour empêcher Zimbra de conquérir le monde.
Oscar & Malika toujours en retard Quand Oscar trouve une mini statuette sculptée dans la rue, il est loin de se douter qu'il s'agit en réalité d'un monument à l'effigie de Tarquin, le roi des lilliputiens ! Le monarque très en colère de s'être fait dérober sa statue, déclenche une guerre contre nos héros qui ne se rendent compte de rien... jusqu'à ce que Tristan, le commandant pacifiste des troupes lilliputiennes, n'implore leu...
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika sont interpellés dans la rue par... un lapin qui parle ! Papouille a besoin de leur aide, car le monde magique où il vit est en péril. Nos héros sont alors aspirés dans un chapeau de magicien pour sauver le monde des lapins.
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika découvrent que leur quartier est en train d'être repeint tout en gris par un nécropix, une créature venue de l'espace et qui abhorre les couleurs. Nos héros doivent alors aider une jeune super-héroïne chromapix à l'arrêter, et, grâce à leurs pinceaux magiques, rendre à leur ville toutes ses couleurs.
Mystery Lane D'après Alfred le pigeon, la vieille volière du Palais de Buckingham est ensorcelée : une gargouille vivante éloigne les oiseaux qui s'en approchent. Et d'après Clever, Alfred a beau être un rêveur, les indices qu'il porte sur lui ne mentent pas.
Mystery Lane Dans le parc de Lexington, la rumeur dit qu'il y a un endroit caché derrière le pont, où les chiens disparaissent instantanément, sans laisser aucune trace et sans aucune explication. Lorsque le chien d'un inspecteur du Yard y disparaît, McFlare demande à Clever d'élucider ce phénomène impossible.
Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings se disputent le canapé, l'aspirateur finit dans la cheminée. Grizzy cherche la chaleur dans une serre, les Lemmings le suivent.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings rencontrent un morse et s'en font un nouvel ami, alors que ce dernier leur permet de le chevaucher à travers la cabane.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings profitent de l'absence de Grizzy pour transformer la cabane en glissade de glace et à son retour, l'ours met fin à leur partie de bobsleigh.
Grizzy et les lemmings Grizzy vole aux Lemmings une statuette qui possède le pouvoir de faire apparaître dans la réalité des objets en y épinglant la photo de ce que l'on désire.
Grizzy et les lemmings Grizzy éjecte les Lemmings qui atterrissent chez un sorcier. Un masque leur donne le pouvoir de télékinésie pour jouer au train volant.
Grizzy et les lemmings Grizzy court après les Lemmings qui ont chargé un pot de yummy dans leur voiture télécommandée. Arrivé à la station-service, l'ours détruit le véhicule.
Grizzy et les lemmings Scooby-Doo et ses amis doivent faire face à deux frères fantômes ayant combattu dans des camps opposés lors de la guerre civile. Ils reviennent hanter la Nouvelle Orléans.
Grizzy et les lemmings Grizzy vole les cacahuètes des Lemmings, qui se vengent en utilisant un éléphant pour lui lancer des objets. Ils découvrent des biscuits surpuissants.
Grizzy et les lemmings Lorsque Grizzy s'apprête à déguster des biscuits, les derniers vivres dans la cabane, les Lemmings l'ont devancé et une violente dispute éclate.
Bluey Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec grand-père mais le jeu n'est pas tout à fait ce qu'il attendait… il va avoir besoin d'une appli pour commander à manger !
Bluey Les enfants jouent au Café pour que Bingo puisse manger du Pavlova. Mais Papa, le chef cuisinier, ne semble pas comprendre la commande. Quand Bluey le renvoie, Papa installe son propre Café à côté de celui de Bingo.
Bluey Lorsque la maison des Bouvier est arrosée par une pluie d'été, Bluey est bien décidée à construire un barrage dans le jardin. Maman passe son temps à nettoyer la boue que Bluey laisse dans la maison.
Bluey La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.
Bluey N'ayant que cinq minutes pour jouer à "En voiture", Bluey et Maman entament une course contre la montre pour aller acheter le lait exigé par une invitée grincheuse et tentent d'échapper à un commerçant en colère.
Bluey Bluey promet à sa cliente Bingo "la meilleure visite de tous les temps" en jouant à l'observation des baleines, mais il faut que Papa et Maman participent, et ils sont trop fatigués pour jouer.
Bluey Bluey et Bingo adorent chatter par vidéo avec Muffin et Socks afin de toutes dessiner ensemble. Lorsque Muffin ne veut pas laisser son tour à Socks, les enfants découvrent ce qui se passe quand on ne veut pas partager.
Bluey Papa raconte un véritable conte de fée à Bluey et Bingo. Ce conte, qui se passe à une époque étrange appelée les années 80, parle d'un garçon qui a été maudit parce qu'il a été méchant avec son petit frère.
Idéfix et les Irréductibles Turbine vole une lampe magique aux Romains, avant de se la faire dérober par le gang des Catacombes. Idéfix et Baratine volent à son secours.
Idéfix et les Irréductibles Anglaigus met en place un réseau ferroviaire souterrain qui passe par les Catacombes. Mais le passage de chaque train fait trembler Lutèce et le repaire des Irréductibles.
Idéfix et les Irréductibles Ordralfabétix, de passage à Lutèce pour acheter du poisson est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus. Les Irréductibles vont devoir se débarrasser de ce clone indestructible et sauver Ordralfabétix qui joue sa vie dans l'arène, face à Briseradius.
Idéfix et les Irréductibles Monalisa découvre que Padgachix est amoureux de Vitamine. Elle met au point un plan machiavélique : se servir d'Arquebus pour que Vitamine en tombe amoureuse et provoquer un gros chagrin d'amour chez Padgachix. Et ça marche ! Effondré, Padgachix n'est plus l'arme fatale des Irréductibles.
Idéfix et les Irréductibles La légion canine a trouvé le repaire des Irréductibles ! Durant le bourre-pif qui les oppose, romains et gaulois sont touchés par une potion de Voldenuix qui les téléporte sans cesse aléatoirement. Incapables de savoir où ils vont réapparaître, Idéfix et ses amis doivent malgré tout résister aux assauts d'Arquebus et des Beagles. Comment, dans ces conditions, sauver le repaire ?
Mission info Une émission d'actualités qui s'adresse aux enfants de 7 à 11 ans.
Manger, bouger, dormir Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.