Foot 2 rue
Franck devient ami avec Cécile, la capitaine des Coyottes. Celle-ci l'encourage à avouer à son père qu'il joue au foot de rue, sachant que ce secret lui pèse.
Foot 2 rue
Jérémy, avec le FC Golmetti, doit affronter son ami d'enfance, Malik, gardien des Bulldozer qui n'a encaissé aucun but depuis le début du tournoi.
Végétosaures
Les amis découvrent une noix de lave. Le pauvre Basile s'abîme une dent en essayant de la manger.
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Oscar & Malika toujours en retard
Le professeur Toybos est en danger : il semble avoir perdu la raison et veut détruire son laboratoire. Oscar et Malika utilisent alors sa dernière invention pour se rendre... dans son cerveau ! Là, ils apprennent que la Raison de Toybos est partie en vacances, laissant son poste de contrôle à des émotions dépassées par la situation.
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika embarquent à bord du labo-vaisseau du professeur Toybos et atterrissent sur un astéroïde ! Là, nos héros tombent sur le professeur Bellding, le rival de Toybos, qui veut se servir d'un minerai précieux présent sur l'astéroïde pour alimenter son nouveau robot surpuissant capable de détruire le labo de Toybos.
Oscar & Malika toujours en retard
Ascor, un jeune garçon venu du futur, poursuit un odieux trafiquant d'animaux qui voyage dans le temps pour capturer des spécimens disparus. Oscar et Malika s'embarquent dans un voyage temporel pour aider Ascor à rattraper le trafiquant. Mais leurs pérégrinations perturbent la ligne du temps, et nos héros risquent de se retrouver à jamais bloqués dans les couloirs du temps !
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika rencontrent Billy, le berger de la Cité dans le Ciel, qui est à la recherche de son troupeau de Nébuleux, de drôles de moutons nuageux...
Oscar & Malika toujours en retard
En suivant un mystérieux chat noir, Oscar et Malika tombent sur un congrès de sorcières. Intrigués, ils se promènent parmi les stands...
Oscar & Malika toujours en retard
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent dans un tunnel où ils rencontrent un groupe de kobolds, des nains mineurs qui creusent des tunnels sous la ville...
Potobot
Chloé rêve de plus d'adrénaline. Lorsque Potobot et elle détectent des activités suspicieuses provenant de l'usine voisine, elle le convainc d'enquêter.
Potobot
Chloé doit gagner un concours de skateboard pour empêcher un futur désastre climatique. N'ayant pas le niveau, Potobot devient son coach de skate.
Potobot
Un arbre est sur le point d'être abattu, le duo tente de le sauver. Mais Chloé se coince la main dans le tronc. Son geste est pris pour un acte militant.
Potobot
Pressée d'essayer son nouveau jeu-vidéo, Chloé invite Potobot à remettre leurs missions à plus tard, et l'initie donc aux joies de la procrastination.
Potobot
Chloé part camper avec son père et voudrait bien l'impressionner par sa débrouillardise en forêt. Problème : elle n'y connait rien et prend les pires décisions.
Les gardes chimères
Wendy et Thelma nettoient le lac envahi par les ordures. Pour les aider, Alguenciel leur fait pousser des branchies qui leur permettent de respirer sous l'eau. Nos deux gardes chimères expédient leur corvée pour profiter de ce pouvoir absolument incroyable.
Les gardes chimères
Mélancolique à l'idée que son été de garde chimère se termine, Wendy prend un morceau des bois de Céra que la chimère vient de perdre. Une très mauvaise idée qui perturbe un cycle naturel très important pour la forêt…
Les gardes chimères
Les filles observent Lula qui pêche un morceau de roche noire au fond du lac. La nuit venue, la chimère s'endort. Rubis rapplique aussitôt et lui vole ! Wendy est bien décidée à réparer cette injustice…
Les gardes chimères
Les filles reçoivent une carte postale de leurs parents. Tout émue d'avoir de leurs nouvelles, Wendy l'emmène avec elle dans leur mission du jour : retirer une épine dans la patte de Pissenlynx. Mais la chimère lance des bourrasques dans tous les sens et la carte postale s'envole.
Les gardes chimères
1 Aujourd'hui, Thelma est d'humeur blagueuse. Sa soeur puis Kevin subissent ses farces plus ou moins drôles. Cest à cause de l'une d'entre elle que Kevin manque de décourir Lula au fond du lac avec son nouveau joujou : un drone aquatique !
Les gardes chimères
Alors qu'elles observent les étoiles, Wendy et Thelma aperçoivent Céra qui fait des signaux lumineux. Croyant qu'elle essaie de communiquer, les filles lui répondent avec une lampe-torche. En guise de réponse, la chimère disparaît dans la forêt…
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Il était une fois... la vie
Maestro se trouve dans la grande centrale de l'hypothalamus, qui logée dans le cerveau, coordonne les activités des systèmes nerveux et endocriniens.
Jean-Michel, Super Caribou
René le lapin tombe dans la mare et découvre qu'il a pied. C'est que la mare est remplie de déchets en plastique ! Cela fait des années que Marcel le maire dit à tout le monde d'y jeter les bouteilles en plastique et tout le reste… En colère, Jean-Michel le super caribou décide de nettoyer la mare. Mais il se retrouve vite face à une montagne de plastique dont il ne sait pas quoi faire…
Jean-Michel, Super Caribou
Gisèle découvre qu'elle gagne moins que le docteur Taupe malgré un travail équivalent. Choquée, elle réalise que c'est une politique du maire Marcel, qui a toujours payé les femmes moins. Jean-Michel et ses amis décident de s'attaquer à cette injustice.
Jean-Michel, Super Caribou
Bernard l'écureuil a une nouvelle passion : il veut devenir acteur. Seulement, il apprend qu'il zozote : le petit écureuil ne s'en était jamais rendu compte ! Pour Jean- Michel, il n'y a pas de raison que cela mette un frein à ses ambitions. Mais c'est sans compter sur Pierre-François le baudet et Gérard le hérisson qui ne cessent de se moquer de l'écureuil…
Manger, bouger, dormir
Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
Idéfix et les Irréductibles
Alors qu'Idéfix et les Irréductibles vont saboter un chantier romain qui détruirait un site gaulois " sacré ", Padgachix reçoit un violent coup à la tête, qui le transforme en chien snob, non violent et sans accent, Dédaignant ses amis qu'il juge désormais indignes de lui, il quitte le groupe pour former sa propre équipe. Privés de ses muscles, Idéfix, Baratine et Turbine sont désemparés.
Idéfix et les Irréductibles
Labiénus organise un défilé d'élégance auquel des Gaulois et leur toutou participent. Chevrotine profite de cet événement pour assouvir sa vengeance et s'attaquer au général.
Idéfix et les Irréductibles
Camulogène serait de retour à Lutèce ! Les Irréductibles veulent en avoir le cœur net et découvrent… un " faux " Camulogène dans un spectacle qui ridiculise l'image du chef gaulois. Les Irréductibles ne sont pas les seuls à trouver cela ridicule et honteux : Chevrotine est là, elle aussi, prête à venger la mémoire de son maître…
Idéfix et les Irréductibles
Les Romains ont mis au point un système pour diffuser leur propagande dans les rues de Lutèce. Le bruit est insupportable et les Lutéciens commencent à être endoctrinés.
Idéfix et les Irréductibles
Pour dépanner Voldenuix, Turbine le remplace auprès d'Amnésix pour livrer les potions magiques à sa place. Le druide se prend d'amour pour la chienne, si rapide et efficace.
Les as de la jungle à la rescousse
Gilbert est extrêmement vexé : Miguel a été invité à participer à l'amicale des plus grands penseurs de la jungle, et pas lui ! Ernest, Hyenstein et Marie Kiwi sont tous réunis avec leurs inventions. Gilbert, furieux, crée sans faire exprès une bombe capable de raser la jungle à la moindre secousse ...