Programme TV de France 4 aujourd’hui

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Foot 2 rue Après le carton rouge obtenu par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine de l'équipe.
Grizzy et les lemmings A force de se livrer bataille parce qu'ils ne veulent pas se partager la cabane du ranger, Grizzy et les Lemmings finissent par la faire exploser. Parmi les débris, ils découvrent un paquetage bizarre : une tente de bivouac avec tout le matériel pour se recréer un chez-soi en pleine nature. C'est l'occasion de découvrir les joies du camping sauvage...
Grizzy et les lemmings Les Lemmings font la rencontre d'un ours blanc qui s'est retrouvé dans leur région en dérivant sur un morceau de glace qui commence à fondre.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings utilisent leur nouveau drone pour tenter de voler le goûter de Grizzy, et entraînent celui-ci dans une course folle en pleine nature.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings découvrent dans une grotte amérindienne une étrange mare qui a le pouvoir de rajeunir ceux qui s'y trempent. Ils pulvérisent un peu de ce liquide de jouvence sur Grizzy. Il se transforme aussitôt en inoffensif ourson dont ils peuvent se débarrasser facilement. Mais l'effet du produit n'est que temporaire...
Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Molusco "Un nouvel ami". Molusco passe tout son temps chez Bruno, nouveau dans le quartier, et Rafik se sent mis à l'écart. Molusco ne sait pas encore que Bruno n'est autre qu'un chef particulièrement friand d'huître, qui a pris l'apparence d'un petit garçon. - "Molusco". Pour avoir l'air aussi musclé qu'Ozzy, Molusco se met à la musculation, en vain...
Molusco Molusco casse accidentellement la précieuse télé de Coco et la remplace par un poisson rouge. Mais Molusco regrette vite son geste : ce poisson est en train de lui prendre sa place dans le coeur de Coco...
Molusco Pour avoir l'air aussi musclé qu'Ozzy, Molusco se met à la musculation, en vain. Il a finalement une idée de génie : il dispose des perles dans tout son corps pour avoir l'apparence d'un vrai sportif. Mais les perles ne tardent pas à réagir bizarrement...
Molusco Molusco fait une chute à l'école et on l'envoie à l'hôpital pour faire des radios. Catastrophe, il n'a pas de squelette ! Il en trouve un dans le bureau d'un médecin et l'avale, rassuré. Sauf que c'est un squelette de singe et qu'on le prend pour le chaînon manquant...
Molusco Molusco et Rafik inscrivent Coco à un jeu télévisé auquel il est particulièrement doué. Pour y aller, Molusco fait le corps et Coco la tête. Mais les autres concurrents ne sont pas très honnêtes…
Mystery Lane Un prestigieux diamant exposé au British Museum vient d'être dérobé et le vol porte la signature de Warragul, le fameux gnome aux diamants. Le problème c'est que le criminel est toujours détenu sous bonne garde au pénitencier pour animaux de Greenside.
Mystery Lane Une nuit, le chien Goliath qui est la terreur du parc craint de tous les animaux errants, tombe sur plus fort que lui : un chien-loup au pelage noir, aux yeux luminescents qui se tient debout sur ses pattes arrières comme un loup-garou.
Mystery Lane Travis, le fidèle lieutenant de l'inspecteur McFlare vient trouver Clever pour lui faire part de ses doutes concernant le comportement étrange de son chef.
Okoo-koo Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Oscar & Malika toujours en retard Robin, un ancien camarade de jeu, déplore que Prudence ait mis de côté son goût du jeu de rôle pour se concentrer sur ses responsabilités et son métier. A l'aide d'un dé magique, il emmène Oscar, Malika et Prudence dans le monde de Royaume de Lumière, leur jeu préféré à l'époque...
Oscar & Malika toujours en retard La suite de Jeu de Rôle - partie 1, où on découvre Robin sous son vrai jour ! Oscar et Malika retournent dans le jeu, accompagnés cette fois par Emilie et Maurice. Ils devront apprendre à s'écouter les uns les autres afin d'écrire leur propre histoire... celle où ils triomphent de Robin et sauvent Prudence, leur principale préférée !
Oscar & Malika toujours en retard D'après leurs horoscopes, Oscar et Malika sont censés se détester, n'importe quoi ! Les signes de la Balance (Malika) et du Bélier (Oscar) se matérialisent sur Terre et emmènent les enfants dans le Zodiaque. Là, ils les soumettent à des épreuves censées les séparer.. Mais l'amitié de nos héros ne vacille pas si facilement et met les Signes face à leurs propres contradictions.
Oscar & Malika toujours en retard Le quartier d'Oscar et Malika subit une pluie de rochers à cause d'une guerre qui a lieu au-dessus des nuages : au royaume des géants ! Pour arrêter le bombardement et sauver la ville, Oscar et Malika doivent entrer dans le château du roi à deux têtes qui s'est accaparé tous les haricots magiques du royaume....
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika arrivent en avance au stade, pour les Olympiades de l'école. C'est là qu'ils rencontrent Chloros, un demi-dieu chétif qui doit prouver à son père, Zeus, qu'il est un grand athlète. Malika a une idée : ils vont s'affronter tous les deux, et elle le laissera gagner ! Mais quand Zeus découvre la tricherie, c'est sur Oscar et Malika qu'il déchaîne sa colère...
Potobot Alors que Potobot et Chloé doivent présenter un projet de nichoirs à M. Le Maire, le robot se découvre des sentiments pour… un super aspirateur ! Mais le robot a bien du mal à jongler entre sa mission et sa nouvelle idylle…
Potobot Chloé et Potobot doivent créer un look flamboyant pour convaincre la chroniqueuse mode de Rocaille de mettre en avant le recyclage vestimentaire ! Mais le stylisme est une ancienne passion dévorante pour Chloé, qui craint de s'y replonger...
Potobot Chloé et Potobot ont une journée pour fleurir Rocaille et décrocher le prestigieux label "La Marguerite d'Or" pour la ville. Ca ne va pas être facile, d'autant plus que Chloé est connue pour ne jamais finir ce qu'elle commence…
Potobot Sans le vouloir, Chloé et Potobot provoquent une panne de courant dans toute la ville ! Chloé parvient à convaincre le robot de garder le secret. Mais elle ignore jusqu'où Potobot est prêt à aller pour couvrir leurs traces !
Potobot Chloé déguise Potobot pour qu'il remplace l'enceinte intelligente du Maire. Leur objectif est de le pousser à planter des fleurs. Mais Potobot se prend au jeu et devient la nounou électronique du Maire.
Idéfix et les Irréductibles Anglaigus organise une exposition regroupant les trophées de bataille de Labiénus, dont la pièce maîtresse est le doudou offert par Camulogène à sa chienne. Chevrotine l'apprend. Refusant de devenir la risée de sa bande de loups, elle veut détruire le doudou...
Idéfix et les Irréductibles Turbine vole une lampe magique aux Romains, avant de se la faire dérober par le gang des Catacombes. Idéfix et Baratine volent à son secours.
Idéfix et les Irréductibles Anglaigus met en place un réseau ferroviaire souterrain qui passe par les Catacombes. Mais le passage de chaque train fait trembler Lutèce et le repaire des Irréductibles.
Idéfix et les Irréductibles Ordralfabétix, de passage à Lutèce pour acheter du poisson est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus. Les Irréductibles vont devoir se débarrasser de ce clone indestructible et sauver Ordralfabétix qui joue sa vie dans l'arène, face à Briseradius.
Idéfix et les Irréductibles Monalisa découvre que Padgachix est amoureux de Vitamine. Elle met au point un plan machiavélique : se servir d'Arquebus pour provoquer un gros chagrin d'amour chez Padgachix.
Les as de la jungle à la rescousse Les Mini As démarrent leur stage d'été à Foudlart, la célèbre école d'art de la jungle, dirigée par Salvadore, le peintre déjanté. Pendant quelques jours, Lola, Milo, Mia et Polly vont découvrir les joies de la sculpture, de la peinture et de la haute-couture !