Programme TV de France 4 du Sunday 20 July

Matin

Midi

Soir

Grizzy et les lemmings Les lemmings se sont découvert une nouvelle passion : les lanternes magiques chinoises dont ils se servent pour des spectacles de bruit et lumière.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings mettent la main sur une console de jeu ancestrale qui permet de jouer en grandeur nature dans le monde réel. Des flux magiques sortent de la console.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings fouillent un triporteur abandonné rempli d'objets insolites lorsqu'ils font la découverte d'un trésor : des brioches chinoises fourrées aux Yummy.
Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings se disputent un pot de Yummy qui se fait aspirer magiquement à l'intérieur d'une étrange stèle surmontée d'un casse-tête.
Grizzy et les lemmings Grizzy s'est procuré un super écran géant home cinéma qui transforme son documentaire préféré en une expérience son et lumières incroyable.
Grizzy et les lemmings Grizzy a tout prévu pour son anniversaire, il compte le passer bien tranquille. Mais les Lemmings ont d'autres plans en tête pour célébrer l'événement.
Grizzy et les lemmings Une chaleur étouffante rêgne sur le parc naturel de Nutty Hill. Grizzy, qui cherche en vain un peu de fraicheur, a l'idée de s'installer dans le frigo pour retrouver une température supportable. Seulement, tous les étages sont déjà occupés par les lemmings...
Grizzy et les lemmings Grizzy est frustré : il découvre que la réserve de pots de pâte à tartiner est vide. Sa frustration se transforme en colère lorsqu'il voit que le dernier pot en réserve est entre les pattes des lemmings qui organisent une sorte de veillée dans le bac à sable...
Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Molusco Lola n'a plus de travail et les parents de Molusco décident de déménager. Molusco et Rafik vont tout faire pour empêcher cela et provoquer des castatrophes dans toute la ville.
Molusco Coco réalise que sa série préférée organise un casting en ville : ils recherchent une petite fille. Molusco finit par céder : il ira passer ce casting, déguisé en fille. Mais Coco prend la grosse tête et décide gérer lui-même la production.
Molusco Franck, le nouveau voisin pas très sympathique de Molusco, découvre qu'il est un enfant-huître et décide de le faire chanter. Molusco devient alors son esclave, puis c'est au tour de Rafik. Avec Coco, ils vont devoir trouver une idée pour se débarasser du maître-chanteur.
Molusco C'est Halloween et tout le monde ne jure que par le nouveau jeu vidéo à la mode, où les crabes sont à l'honneur. Or Molusco a une peur panique des crabes, qu'il va devoir surmonter s'il veut aller à la fête d'Alicia.
Oscar & Malika toujours en retard Le professeur Toybos est en danger : il semble avoir perdu la raison et veut détruire son laboratoire. Oscar et Malika utilisent alors sa dernière invention pour se rendre... dans son cerveau ! Là, ils apprennent que la Raison de Toybos est partie en vacances, laissant son poste de contrôle à des émotions dépassées par la situation.
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika embarquent à bord du labo-vaisseau du professeur Toybos et atterrissent sur un astéroïde ! Là, nos héros tombent sur le professeur Bellding, le rival de Toybos, qui veut se servir d'un minerai précieux présent sur l'astéroïde pour alimenter son nouveau robot surpuissant capable de détruire le labo de Toybos.
Oscar & Malika toujours en retard Ascor, un jeune garçon venu du futur, poursuit un odieux trafiquant d'animaux qui voyage dans le temps pour capturer des spécimens disparus. Oscar et Malika s'embarquent dans un voyage temporel pour aider Ascor à rattraper le trafiquant. Mais leurs pérégrinations perturbent la ligne du temps, et nos héros risquent de se retrouver à jamais bloqués dans les couloirs du temps !
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika rencontrent Billy, le berger de la Cité dans le Ciel, qui est à la recherche de son troupeau de Nébuleux, de drôles de moutons nuageux...
Oscar & Malika toujours en retard En suivant un mystérieux chat noir, Oscar et Malika tombent sur un congrès de sorcières. Intrigués, ils se promènent parmi les stands...
Oscar & Malika toujours en retard Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent dans un tunnel où ils rencontrent un groupe de kobolds, des nains mineurs qui creusent des tunnels sous la ville...
Les as de la jungle à la rescousse Gilbert est en train d'étudier un moustique très dangereux, porteur de la fièvre bleue, le moustique-tigre s'échappe, les As, chacun à bord d'une machine volante, vont essayer de le neutraliser. Course poursuite dans les airs, Gilbert parvient à attraper le moustique.
Les as de la jungle à la rescousse Marcel le koala vient chercher les As on dirait un doudou tellement il est mignon sa tribu serait menacée par un monstre les As ont du mal à le croire mais vont quand même voir ce qui se passe. Une fois arrivés au village des koalas les As se font doudoui
Les as de la jungle à la rescousse Nestor apporte chez les As un bloc de glace contenant un tarsier tout noir et très poilu. Il pensait que c'était Gilbert mais celui-ci est devant lui parmi les As. Le tarsier manque alors de s'évanouir : il a sous les yeux un spécimen d'Australo Tarsus le
Les as de la jungle à la rescousse Roger et Stanislas se retrouvent collés dos à dos malgré eux à cause d'un fruit très collant. Les As doivent trouver des ingrédients très compliquées à réunir afin que Gilbert puisse préparer une potion qui permettra de les décoller. Mais il faut faire vite car Roger et Stanislas commencent à ne plus pouvoir se supporter !
Les as de la jungle à la rescousse Junior est enlevé par des ratons laveurs qui menacent de l'envoyer dans l'espace si les As ne rapportent pas Nin-nin le doudou à leur chef Vigo d'ici le coucher du soleil. Furieux, Maurice décide d'aller directement libérer Junior. Les As vont donc devoir mener à bien une opération commando/camouflage pour atteindre le repaire des ratons laveurs et libérer le fils du Grand Guerrier Tigre.
Bluey Bluey, Bingo, Maman and Papa jouent aux marionnettes, explorant la terre au-delà des Montagnes bleues où ils déjouent le Renard effronté pour trouver les lits les plus doux du monde.
Bluey En préparant leurs affaires pour aller à la psicine, Bluey et Papa se moquent de Maman car ils la trouvent excessive dans son organisation. Mais en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait raison, puisqu'ils ont oublié beaucoup d'objets importants...
Bluey La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis, quand ils peuvent commencer ! Avec Bluey qui remet en question les règles et change les rôles, ça pourrait durer toute la journée !
Bluey Papa emmène Bluey et Bingo au parc dans un petit chariot. Bluey est pressée d'aller faire le parcours des anneaux et s'énerve car Papa s'arrête en chemin pour bavarder avec les voisins.
Bluey Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur. Son premier client (Papa) est un homme d'affaires pressé qui veut aller à l'aéroport sans tarder...
Bluey A la plage, Maman part se promener au bord de l'eau, et Bluey tente de la rattraper. En chemin, elle fait toute une série de rencontres qui la stimulent et la mettent à l'épreuve dans cette toute première aventure en solitaire...
Bluey Bluey, Bingo et Missy jouent aux pirates dans le hamac, c'est l'aventure en haute mer. Mais il leur faudra du courage pour braver tempêtes et attaques de baleines.
Bluey Bingo et Bluey s'amusent beaucoup à jouer aux grands-mères jusqu'à ce que la question de savoir si ces dernières peuvent danser le Swing les oppose. Elles appellent Nana pour avoir la réponse.
Idéfix et les Irréductibles Pour dépanner Voldenuix, Turbine le remplace auprès d'Amnésix pour livrer les potions magiques à sa place. Le druide se prend d'amour pour la chienne, si rapide et efficace.
Idéfix et les Irréductibles Anglaigus organise une exposition regroupant les trophées de bataille de Labiénus, dont la pièce maîtresse est le doudou offert par Camulogène à sa chienne. Chevrotine l'apprend. Refusant de devenir la risée de sa bande de loups, elle veut détruire le doudou...
Idéfix et les Irréductibles Turbine vole une lampe magique aux Romains, avant de se la faire dérober par le gang des Catacombes. Idéfix et Baratine volent à son secours.
Idéfix et les Irréductibles Anglaigus met en place un réseau ferroviaire souterrain qui passe par les Catacombes. Mais le passage de chaque train fait trembler Lutèce et le repaire des Irréductibles.
Idéfix et les Irréductibles De passage à Lutèce, Ordralfabétix est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus.
Mission info Une émission d'actualités qui s'adresse aux enfants de 7 à 11 ans.
Les métiers Curieux du métier du papa de son camarade, Bernard l'interroge : "vitrailliste". Mais il fait quoi du coup ? Découverte d'un métier nécessitant autant de technique que de talent.
Les métiers Le papa de la camarade de Bernard est chauffagiste ! On dit stop au froid de l'hiver avec ce papa aussi soucieux de notre confort que de la planète !