Grizzy et les lemmings
Grizzy et les lemmings ont un nouveau jeu : ils s'affrontent pour gagner une couronne qu'ils doivent mettre sur la tête d'une petite peluche à leur image.
Grizzy et les lemmings
Pour pouvoir faire la sieste, Grizzy fait déguerpir les lemmings, mais l'un d'entre eux se retrouve projeté à l'écart des autres dans une étrange crypte.
Grizzy et les lemmings
Grizzy découvre une gigantesque caisse de Yummy au bord de la route. Il tente de l'entreposer discrètement dans la cabane sans attirer l'attention des lemmings.
Grizzy et les lemmings
Grizzy et les Lemmings se disputent pour un pot de jelly qui leur échappe. Ils se lancent dans la construction d'une tour pour l'attraper en premier.
Grizzy et les lemmings
En recherchant un paquet de jelly instantané dans le garage, Grizzy tombe sur une boite de figurines. Parmi elles se trouve un ours qui lui ressemble.
Grizzy et les lemmings
Les lemmings célèbrent Halloween en se déguisant et en décorant la cabane, mais Grizzy, désirant reprendre le contrôle des lieux, parvient à les faire partir.
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings jouent à un jeu de meurtres et mystères où un détective doit mener une enquête pour résoudre un faux meurtre qui a été commis.
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings trouvent un talisman qui fait prendre vie à des objets inanimés. La cabane, désormais "vivante", rêve de retourner au Canada sans Grizzy et les Lemmings.
Grizzy et les lemmings
Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse.
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika rejoignent Winfred à l'école des vampires. Leur ami n'est pas comme d'habitude : il doit suivre un stage pour ne plus ressentir d'émotions.
Oscar & Malika toujours en retard
Le professeur Toybos met au rebut sa dernière invention, un rayon rétrécissant qui ne fonctionne pas. En triturant les boutons, Oscar active la machine.
Oscar & Malika toujours en retard
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika entrent en collision avec un homme étrange, Igor, qui se dit agent secret. Il transporte des documents ultraconfidentiels et il craint qu'ils ne tombent entre de mauvaises mains...
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika tentent de trouver un foyer à Snort et Drool, des anciens Esprits Frappeurs qui veulent, eux aussi, devenir des Esprits du Foyer.
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika tombent sur Shaun, un leprechaun qui a oublié où il a enterré son trésor. Si quelqu'un le trouve avant lui, il sera transformé en statue.
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika sont invités dans un train fantôme qui sert aussi à passer leur diplôme à de jeunes monstres. Or l'un des monstres échoue à leur faire peur.
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika découvrent que Violette, la jardinière, est si happée par la concours de la Ville fleurie qu'elle transforme quiconque se met en travers de sa route en plante.
Mystery Lane
Flash, le champion de course de lévriers, disparaît dans des circonstances incompréhensibles de son box ultra sécurisé la veille d'une course importante.
Mystery Lane
Un chat nommé Jellybean vient consulter Clever : son maître, un grand violoniste, est subitement devenu fou. Il a brisé son violon et se prend pour un bébé.
Grizzy et les lemmings
A l'intérieur d'une grotte mystérieuse, Grizzy et les lemmings découvrent un jeu de l'oie magique. Le jeu fait se réaliser dans la réalité les évènements affichés dans les cases sur lesquelles s'arrêtent les pions. Quand Grizzy et les lemmings s'en rendent compte, il est trop tard pour arrêter la partie...
Grizzy et les lemmings
Grizzy est gêné par un objet coincé entre les coussins du canapé : une grosse marionnette en peluche représentant un lemming. Il met sa main à l'intérieur et s'amuse à mimer la marionnette en train de l'étrangler. Les lemmings croient que la marionnette est un vrai super lemming, plus fort que Grizzy, et lui obéissent...
Grizzy et les lemmings
Grizzy découvre stupéfait les restes d'une fête d'Halloween dans la cabane du ranger complètement transformée pour l'occasion. Si l'ambiance particulière perturbe Grizzy, les lemmings, quant à eux, sont aux anges et s'amusent à rebondir dans une marmite pleine de guimauves...
Grizzy et les lemmings
Grizzy veut offrir une bague en plastique qu'il trouve super belle, à l'ourse dont il est amoureux. Mais comme l'objet provient d'une poubelle, il faut d'abord la nettoyer. Et les lemmings se servent déjà de l'unique savon de la maison comme d'un bobsleigh...
Grizzy et les lemmings
Grizzy trouve une étrange figurine amérindienne qui a le pouvoir d'échanger les esprits entre deux créatures vivantes. Il se retrouve prisonnier du corps d'un caribou. Il veut immédiatement enclencher le processus inverse mais les lemmings volent la figurine pour pouvoir prendre la forme de perdrix et s'envoler...
La famille Weasy
Les filles s'occupent des moutons, déguisées en cow-girls et montées sur une poule. Weasy tente de faire une séance de rodéo avec un mouton.
La famille Weasy
Weasy et les canettes se disputent une planche de bois. Weasy veut s'en servir pour un parcours de skate, alors que les filles l'utilisent pour peindre.
La famille Weasy
Les canettes ont récupéré un puzzle qu'elles ont hâte de faire. Seulement le grenier est dans un tel état de désordre qu'il n'y a plus un centimètre carré de libre.
Bluey
Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie, mais oublie de lui expliquer la règle la plus importante : il ne faut jamais utiliser la magie pour faire de vilaines choses.
Bluey
Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles.
Bluey
Papa accepte de jouer au chien de berger avec Bluey et Bingo pour les empêcher de déranger Maman. Mais garder un mouton est une tâche difficile.
Bluey
Papa et Maman décident qu'ils ne finiront de faire leur ménage ennuyeux que lorsque leurs filles arrêteront de se conduire de manière farfelue. Cela ne se produisant toujours pas, ils finissent par essayer de les imiter.
Bluey
Le père de Lucky est scandalisé parce que le jeu "Passe le paquet" comporte un cadeau à chaque étage. Il change les règles pour qu'il n'y en ait plus qu'un.
Bluey
La carte de fête des pères de Bluey doit être parfaite, mais elle n'arrive pas à décider quoi dessiner. Maman lui rappelle les moments passés avec Papa.
Bluey
Alors qu'il attend qu'on vienne le chercher à l'école, Jack se fait passer pour un marin qui tente de retrouver son chemin vers l'Australie. Pendant ce temps, le père de Jack s'est perdu en chemin alors qu'il allait le chercher.
Bluey
Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec grand-père mais le jeu n'est pas tout à fait ce à quoi le vieil homme s'attendait. Il va avoir besoin d'une appli pour commander à manger !
Masha et Michka
Masha s'ennuie toute seule chez elle. Elle décide de sortir pour une petite promenade dans la forêt à la recherche d'amis...
Masha et Michka
C'est la fin de l'automne. Masha se promène dans la forêt tandis que Michka range sa maison et se prépare à un long hiver d'hibernation. Tout est prêt et l'ours peut enfin se coucher. C'est alors qu'arrive Masha, qui veut rendre visite à son nouvel ami. Elle sème la panique auprès des abeilles dont Michka avait soigneusement rangé les ruches...
Masha et Michka
Masha adore les contes de fées et souhaite des fins heureuses. Michka trouve une gondole ancienne dans un lac et l'invite pour un tour romantique.
Masha et Michka
La neige est tombée et couvre la nature d'un manteau blanc. Macha va rendre visite à son ami et veut identifier les empreintes laissées par un animal...
Masha et Michka
Un couple de loups affamés kidnappe Masha pour obtenir le contenu d'un réfrigérateur bien garni. Cependant, Michka décide de se moquer des loups et de jouer avec eux. Masha, toujours aussi intrépide et bavarde, va rendre la vie difficile à ses ravisseurs...
Masha et Michka
Michka a cueilli les fruits du jardin pour confectionner ses confitures. Les bocaux sont prêts, il sort le samovar et s'aperçoit avec consternation que Masha a tout englouti.
Masha et Michka
Lorsque le printemps arrive, Michka se réveille et décide de profiter du soleil en se baignant dans l'étang. Il rencontre madame Ourse et lui offre des fleurs et du chocolat. Masha, jalouse, mange les chocolats et décide de rivaliser avec madame Ourse...
Masha et Michka
Michka rêve d'une partie de pêche tranquille et sympathique, quand il croise Masha qui, elle, préfèrerait jouer au ballon avec lui. Elle est néanmoins très intriguée par son attirail de pêche qui peut aisément être détourné en jouets très amusants. Les poissons ne vont pas beaucoup mordre ce jour-là, jusqu'à l'arrivée du roi des poissons...
Masha et Michka
Michka regarde tranquillement un match de football à la télévision, quand débarque Masha qui a l'intention de regarder une toute autre émission...
Manger, bouger, dormir
Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
Les Croods (Pré)histoires de famille
Eep organise une chasse pour rapprocher Grug et Guy. Elle fait croire à Grug que Guy l'a sauvé. Ils partent chasser un scorpulion dangereux.