Les 3 Mousquetaires
Richelieu est décidé à se débarrasser des Trois Mousquetaires. Milady éloigne d'Artagnan, Athos et Aramis le temps que Manfred lance une tarte à la crème sur le roi.
Les 3 Mousquetaires
Afin d'obtenir son blason, Milady fait enlever Monsieur de Tréville. Sa fille Olivia n'ose pas se confier à ses amies. D'Artagnan fait échouer la remise de la rançon.
Potobot
Potobot rend tellement service aux gens de Rocaille, qu'il n'a plus de temps ni pour lui ni pour les bébés hérissons. Chloé décide de lui apprendre à dire non.
Potobot
Chloé, une jeune fille de douze ans, reçoit la visite de Potobot, un petit robot venu du futur qui lui demande son aide pour sauver le monde du réchauffement climatique. Les choses ne vont pas être toujours simples, mais Potobot est plein de dynamisme et Chloé a toujours de bonnes idées. Potobot en est certain : à eux deux ils peuvent gravir des montagnes...
Potobot
L'odieux propriétaire du golf refuse de réduire l'arrosage de son terrain, malgré la sécheresse ! Face à tant d'injustice, Chloé se fait vengeuse masquée - et sans le dire à Potobot ! Mais son vigilantisme ne fait qu'empirer les choses…
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
C'est toujours pas sorcier
Cécile, Mathieu et Max découvrent des ossements dans une boîte et tentent d'en découvir l'origine. Mathieu fait analyser le crâne au musée de l'Homme de Paris ou il apprend que plusieurs espèces d'humains ont vécu sur Terre. Pendant ce temps, Cécile se rend en Dordogne pour vivre à la façon des hommes de Cro-Magnon.
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
ASKIP
Hippo frime au collège en exhibant ses derniers achats. Lorsqu'un SDF allongé devant le collège est délogé par Couret, Hippo prend conscience de la fragilité de la vie et s'investit dans la cause de ce sans-abri jusqu'à négliger ses cours.
ASKIP
Dina décide de changer d'état d'esprit et de se focaliser uniquement sur le positif. Lilou l'encourage dans cette mentalité qu'elle connait bien. Mais ce n'est pas toujours facile d'occulter ce qui va de travers, dans sa vie et surtout sur la planète.
Presque populaires
Par amitié pour un jeune artiste cool, Julie rejoint le Club d'arts plastiques.
Scooby-Doo : Mystères associés
Les enfants de Crystal Cove sont transformés en monstres par une créature nommée "Que Horrifico", effrayant tous les adultes de la ville. En conséquence, ceux-ci abandonnent leurs enfants et fuient pour sauver leur vie...
Scooby-Doo : Mystères associés
Les études de Fred sont bouleversées lorsqu'une fille, Alice May, tombe amoureuse de lui. Toutefois, celle-ci cache un secret qui peut le mettre en danger. Il semblerait qu'elle soit un fantôme et que ses petits-amis disparaissent mystérieusement...
Héros à moitié
Mo va jouer dans une pièce de théâtre mise en scène par Sam et dont il tient le premier rôle avec Stella. Cerise sur le gâteau, il pourra lui tenir la main lors de la scène finale.
Héros à moitié
Afin de sensibiliser les pouvoirs publics aux carries dentaires des écureuils, Sam veut réunir un maximum de monde pour un perching dans les arbres en face de la mairie.
Héros à moitié
Angèle a préparé le repas de ce midi, à base d'endives. Pour éviter d'en manger, Mo dit qu'il est hyper-sensible aux endives, et qu'il devient hyper fort s'il en mange.
Molusco
Coco réalise que sa série préférée organise un casting en ville : ils recherchent une petite fille. Molusco finit par céder : il ira passer ce casting, déguisé en fille. Mais Coco prend la grosse tête et décide gérer lui-même la production.
Molusco
Franck, le nouveau voisin pas très sympathique de Molusco, découvre qu'il est un enfant-huître et décide de le faire chanter. Molusco devient alors son esclave, puis c'est au tour de Rafik. Avec Coco, ils vont devoir trouver une idée pour se débarasser du maître-chanteur.
Molusco
C'est Halloween et tout le monde ne jure que par le nouveau jeu vidéo à la mode, où les crabes sont à l'honneur. Or Molusco a une peur panique des crabes, qu'il va devoir surmonter s'il veut aller à la fête d'Alicia.
Mystery Lane
Après que son ami Tommy s'est fait mordre par une étrange chauve-souris qui a surgit pendant leur diner au parc, Red le chat de gouttière n'en croit pas ses yeux : son ami est devenu un... vampire !
Mystery Lane
D'après Alfred le pigeon, la vieille volière du palais de Buckingham est ensorcelée : une gargouille vivante éloigne les oiseaux qui s'en approchent. Et d'après Clever, Alfred a beau être un rêveur, les indices qu'il porte sur lui ne mentent pas.
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Les aventures de Pil
Crobar rêve d'une épée magique. Pil et Rigolin décident de lui en ramener une des souterrains du Basilic. Mais ils réveillent un étrange gardien : un basilic en pot pas commode. Grâce à lui, Pil et Crobar découvrent finalement qu'il n'y a jamais rien de bon à tirer d'une arme et que la magie la plus puissante consiste à faire la paix, pas à se battre...
Les aventures de Pil
Rigolin et Roland boivent une potion magique pour échanger de corps le temps d'une journée. Malheureusement, c'est Maitre Crapulo qui prend la place du roi.
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Les aventures de Pil
La comtesse Roxane vole le sceau du roi Roland pour payer ses factures. Pil et la duchesse Aliénor font équipe pour le récupérer.
Les aventures de Pil
Les chevaliers Crobar et Baudouin passent leur bouclier de bronze. Ce sont les valeurs morales des participants qui sont en fait testées.
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Bluey
Bluey s'amuse à imiter tout ce que papa dit et fait, mais le jeu devient sérieux lorsque Bluey trouve une perruche blessée qu'ils doivent emmener d'urgence chez le vétérinaire.
Bluey
Muffin passe la soirée chez Bluey et Bingo, ravies de pouvoir se coucher plus tard. Mais Muffin, qui n'a pas fait la sieste, est épuisée et les deux sœurs jouent pour la tenir éveillée.
Bluey
L'hôpital pour bébés d'Indy est confronté aux chevaliers et aux dragons de Rusty. Le groupe de Bluey se chamaille. Finalement en s'expliquant, ils trouvent tous des points communs à leurs jeux.
Bluey
Jouant au papa et à la maman, Indy et Rusty s'opposent sur celui qui doit travailler, alors ils se séparent. Indy peine à trouver une baby-sitter, tandis que Bluey prend Rusty comme bébé.
Bluey
Toute la famille joue à cache-cache. C'est à Bluey de chercher, elle compte jusqu'à vingt mais réussira-t-elle à rester concentrée sur le jeu ?
Bluey
Bluey fait du camping dans la forêt et se fait un nouvel ami, Johnny. Bluey ne le comprend peut-être pas, mais ils trouvent une langue commune en jouant et en chassant un gros sanglier.
Bluey
Bingo et Bluey ont encore cinq minutes pour jouer avant d'aller se coucher et ont juste le temps d'escalader le Mont Papamaman. Mais entre fortes tempêtes et avalanches, cela demandera un travail d'équipe.
Bluey
Faire les courses s'avère difficile pour Papa, lorsque Bingo et Bluey veulent jouer au " jeu des enfants ". Maintenant Bluey est Maman, Bingo est son bébé et Papa est un garçon très vilain !
Les maternelles XXL
"Les Maternelles XXL", c'est la maison qui s'agrandit. L'émission iconique ouvre encore plus grand ses portes pour accueillir toutes les générations : jeunes parents, enfants, ados, grands-parents, et toutes les formes de famille. Parentalité, enfance, adolescence, grands bouleversements du quotidien, tendances éducatives ou sociétales : toutes les questions sont abordées, un tchat en direct permettant aux téléspectateurs de participer à la construction du programme.