Dark Matter
La station EOS 7 a explosé, Deux et Six ont réussi à s'échapper à temps à bord du Maraudeur, mais les moteurs sont en panne. Seuls les Coms fonctionnent et ils réussissent à joindre le Raza. Cinq et Truffault ont réussi également à s'enfuir et ont rejoint le Raza...
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Deux, Trois et Six partent à la recherche de l'Hyper Flash, que Ryo/Quatre a récupéré. Il se trouve sur une station de recherche de l'Empire Ishida. Suite à une mauvaise manipulation, l'Hyper Flash les envoie dans une "bulle" de non-espace, qui rétrécit lentement...
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Le Raza débarque sur une colonie de Traugott pour récupérer Tabor Calcheck, afin qu'il leur propose des missions, pour gagner de l'argent. A la place se présente Adrian, son ancien assistant, Tabor ayant pris la fuite dès les premiers jours de la guerre...
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Trois est coincé dans une bloucle temporelle : il revit tous les jours la même journée. Il tente plusieurs techniques pour s'en sortir. Sur les conseils d'Androïde il va discuter avec Sarah, qui est toujours vivante sous la forme d'un programme informatique...
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Adrian veut sauver Ambrosia, la copine de Tabor, dont il est amoureux. En échange de l'aide de l'équipage, il leur promet un fichier qui contient les coordonnées d'une base de Ferrous Corp, où ils construiraient une flotte entière de vaisseaux spatiaux...
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L'équipage du Raza est aux prises avec leurs doubles venus d'un univers parallèle. Adrian leur fixe un rendez-vous sous prétexte de les aider à vendre la cargaison de missiles qu'ils ont volée à Truffault...
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Six a été sauvé par deux scientifiques de Ferrous qui manipulent son esprit. Les membres de l'équipage se rendent compte qu'ils doivent prendre parti dans cette guerre, et tout faire pour empêcher Ferrous d'arriver à ses fins...
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Les délégués des colonies sont accueillis sur le Raza où Six tente de les aider à trouver un accord. Mais quand l'un des délégués est retrouvé assassiné, les suspicions vont bon train. Androïde a un comportement étrange, ce qui inquiète Cinq...